Download.it ikona szukania
Advertisement

Zagłosuj: (Głosy: 29)

Program licencji: Pełna wersja

Twórca programu: Bluehole

Wersja: 1.0.25

Działa pod: Windows

Zagłosuj:

Program licencji

(Głosy: 29)

Pełna wersja

Twórca programu

Wersja

Bluehole

1.0.25

Działa pod:

Windows

Zalety

  • Niezrównany system walki
  • Oszałamiająca grafika i efektowne bitwy
  • Sześć ras i osiem klas do wyboru

Wady

  • Nudne zadania
  • Brak różnorodności BAM staje się męczący na wyższych poziomach
  • Poza systemem walki, reszta gry wydaje się zaprojektowana byle jak

1 maja 2012 roku Tera zadebiutowała, wprowadzając rewolucję w zasadach walki w grach MMO. Twórcy tego MMO trafili w kilka kluczowych punktów. Na przykład tradycyjna walka w MMO, która nie zawsze jest ekscytująca, została zrewolucjonizowana w Terze. Tera wykorzystuje umiejętności oparte na precyzyjnych atakach i zręcznych akrobacjach, aby unikać nawet najbardziej pospolitych wrogów.

Tera oferuje sześć różnych ras, w tym: Wysokie Elfy, Kastanicy, Barakas, Aman, Popori i Ludzi. Podobnie jak w innych grach MMO, Tera zapewnia, że każda rasa ma swoją własną kulturę, co odróżnia je od siebie. Muszą jednak zaprzestać wrogości wobec siebie, aby stawić czoła wspólnemu wrogowi, który zagraża wszystkim, Arborei.

W przeciwieństwie do współczesnych MMO, elementy niezwiązane z walką w Terze wydają się nieco przestarzałe. Jednak jednym z interesujących aspektów jest to, że stanie w miejscu w Terze to jak samobójstwo. Gra zaczyna wysyłać duże grupy wrogów na stacjonarnych graczy. Zabawą w Terze są potężne umiejętności skierowane na pojedyncze cele i grupy wrogów. W miarę postępów, różnorodność umiejętności staje się bardziej satysfakcjonująca. To pierwsze MMO, w którym to pozycja, a nie maksymalizacja DPS, decyduje o wyborze umiejętności. Ponadto, Tera oferuje różnorodne klasy, a każda rasa ma dostęp do tych klas. Gracze mogą wybierać spośród ponad ośmiu różnych klas, w tym: Wojownik, Żniwiarz, Berserker, Łucznik, Mistyk, Kapłan, Lanca i Zabójca.

Nawet uzdrowiciele i czarownicy wymagają bardziej mobilnej strategii w porównaniu z innymi MMO, które często ograniczają się do monotonnego obserwowania wskaźników.

Problemem jest to, że wiele charakterystycznych cech klas nie ma znaczenia poza lochami. Misje często polegają na powtarzaniu niewielkich wariacji tego samego wroga, co sprawia, że poziomowanie staje się monotonne z zabijaniem powtarzalnych potworów. Na przykład, na jednym poziomie możesz zabijać małe kamienne stwory, a na kolejnym - jeszcze mniejsze kamienne stwory o innej nazwie. Najgorszym aspektem wykonywania zadań jest to, że gra składa się prawie w całości z monotonnych misji. Fabuła jest banalna, a struktura zadań w Terze mogłaby skorzystać na przeprojektowaniu. Rozgrywka grupowa i innowacyjny system walki rekompensują te mankamenty. Chociaż misje dla pojedynczego gracza są jedynie przebraniem dla monotonnej rozgrywki, działania grupowe oferują szybką, dynamiczną i taktyczną rozgrywkę. Niemniej jednak, taktyki bossów nie różnią się znacząco od tych spotykanych w innych MMO. Brak różnorodności staje się oczywisty po pewnym czasie.

Największym problemem Tery jest to, że nawet innowacyjny system walki nie wystarcza, aby ją uratować. Gdy dotrze się do BAMów na wyższych poziomach, nawet walka grupowa staje się monotonna. Poza innowacyjnym systemem walki, Tera nie poświęciła wystarczająco dużo czasu na resztę rozgrywki. Sprawia to, że gra jest nieco mdła. Ostatecznie zawodzi, być może z powodu lenistwa twórców.

Zalet

Zalety

  • Niezrównany system walki
  • Oszałamiająca grafika i efektowne bitwy
  • Sześć ras i osiem klas do wyboru

Wady

  • Nudne zadania
  • Brak różnorodności BAM staje się męczący na wyższych poziomach
  • Poza systemem walki, reszta gry wydaje się zaprojektowana byle jak